Tetris: 16-Jähriger spielt Computer-Spiel komplett durch – über Level 255

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Verkleideter »Tetris«-Spieler (Symbolbild)

Verkleideter »Tetris«-Spieler (Symbolbild)

Foto: Oliver Berg / dpa

Die Nachricht mag Nicht-Eingeweihten belanglos vorkommen, aber wer »Tetris« gespielt hat und sich an sein klägliches Level erinnern kann, wird diesen US-Teenager feiern: Ein 16-Jähriger hat es – in einer angepassten Version, dazu später mehr – als erster Mensch geschafft, das Computerspiel komplett abzuschließen und auf den Anfang zurückzukehren.

Der 16-Jährige, der unter dem Pseudonym »dogplayingtetris« aktiv ist, brauchte in einem Twitch-Livestream gut 80 Minuten, um in der klassischen NES-Version über Level 255 zu kommen. Der Zähler sprang danach auf Level 0. Im zweiten Durchlauf schaffte er es noch einmal bis Level 91.

Wichtige Einschränkung im Vergleich zu vielen früheren Rekordversuchen: Er spielte mit einer modifizierten Version, die die Spielabstürze verhindert, für die Tetris in höheren Leveln berüchtigt ist.

»Tetris« mit seinen von oben herunterfallenden Klötzchen in verschiedenen Formen erschien auf der Nintendo-Konsole NES in den Achtzigerjahren. Ziel ist, die Klötze so nach links oder rechts zu schieben und zu schichten, dass keine Lücken entstehen. Volle Reihen bauen sich ab, unvollständige bleiben stehen und verstopfen schließlich den Bildschirm: Game over.

Jahrzehnte galt es als kaum möglich, über das Level 29 hinauszukommen, in dem die Klötze so schnell fallen, dass man mit gewöhnlichen Tastenbewegungen nicht mehr schnell genug ist. Doch in den vergangenen Jahren entwickelten Spieler Techniken mit Namen wie »Hypertapping« und »Rolling«, bei denen man extrem schnell auf die Knöpfe des Controller drückt oder die Finger darauf rollt.

Absturzgefahr nach Level 155

Damit gelang es zwar, weit über das Level 29 zu kommen – doch dann stellte sich heraus, dass später noch größere Probleme lauern. So etwa in den Leveln nach 138, in denen die Klötzchen manchmal ungewöhnliche Farbmuster haben, die sie zum Teil schwer erkennbar machen. Ab Level 155 steigt die Wahrscheinlichkeit, dass das Spiel beim Abbau kompletter Reihen abstürzt. Das stoppte frühere Rekordläufe, wie zum Beispiel den des 13-jährigen Spielers mit dem Pseudonym »BlueScuti«, der im Januar »Tetris« auf Level 157 zum Absturz brachte.

Beim 16-jährigen »dogplayingtetris« war der Softwarecode von »Tetris« nun so angepasst, dass er sich keine Sorgen über diese Absturzgefahr machen musste. Dennoch bot das Spiel für ihn noch Herausforderungen: So muss man auf Level 235 ganze 810 Reihen schaffen, um weiterzukommen. Und die dunkelgrünen Klötze sind dabei schwerer zu erkennen als in anderen Leveln.

»dogplayingtetris« kann nicht nur fix »hypertappen« und »rollen«, sondern offenbar auch blitzschnell erkennen, was auf ihn zukommt.

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