„Subnautica 2“: Wunschlisten-Champion wird zum Steam-Bestseller

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Das Survival-Spiel „Subnautica 2“ entwickelt sich zum Riesenhit: Innerhalb der ersten zwölf Stunden nach dem Early-Access-Release wurde der zweite „Subnautica“-Hauptteil bereits über 2 Millionen Mal verkauft, teilte Entwickler Unknown Worlds mit. Damit liegt „Subnautica“ in den Bestseller-Charts von Steam in mehreren Ländern ganz oben – in Deutschland noch vor dem Rennspiel „Forza Horizon 6“.

Laut Unknown Worlds wurde „Subnautica 2“ zum Early-Access-Launch von 651.000 Spielern gleichzeitig gespielt – davon allein auf Steam mehr als 467.000, wie sich der inoffiziellen Steam-Datenbank SteamDB entnehmen lässt. Bisher ist „Subnautica 2“ über Steam, den Epic Games Store und den Xbox-Store für PC und Konsolen verfügbar.

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Der Verkaufserfolg des Unterwasser-Survival-Spiels ist nicht unbedingt überraschend: Jahrelang war der Nachfolger des hochgelobten „Subnautica“ der Wunschlisten-Champion auf Steam. Laut Unknown Worlds haben über 40 Millionen Menschen das Survival-Spiel auf ihre Wishlist gesetzt. Wunschlisten-Platzierungen gelten nicht nur als Indikator, sondern auch als Treiber von Erfolg. Auf Steam werden Spiele mit vielen Wunschlisten-Platzierungen etwa in der Kategorie „Beliebt und bald verfügbar“ besonders hervorgehoben.

Vor allem dürfte der frühe Erfolg von „Subnautica 2“ aber auf dem herausragenden Ruf des ersten Teils aufbauen: Das 2018 veröffentlichte „Subnautica“ gilt als eines der besten und erfolgreichsten Survival-Spiele des vergangenen Jahrzehnts. Zusammen mit dem Spin-off „Subnautica: Below Zero“ wurde „Subnautica“ laut Publisher Krafton über 18,5 Millionen Mal verkauft. Dabei arbeitete nur ein vergleichsweise kleines Team aus maximal 30 Personen an „Subnautica“, erklärte Creative Producer Scott MacDonald im vergangenen Jahr auf Reddit. Für „Subnautica 2“ sei das Team auf 70 Personen gewachsen.

Bemerkenswert ist der frühe Erfolg trotzdem: Immerhin ist „Subnautica 2“ bislang nur als explizit unfertige Early-Access-Version verfügbar. Die Story ist noch nicht komplett spielbar, zudem muss man aktuell noch mit Bugs, Performance-Problemen und anderen Fehlern rechnen. Beim kurzen Anspielen von heise online zeigte sich etwa, dass DLSS Frame Generation aktuell noch nicht richtig implementiert ist. Spieler mit AMD-Grafikkarten berichten zudem von Treiber-Problemen. Derartige Probleme will Unknown Worlds in den kommenden Wochen lösen.

Im nächsten größeren Update will Unknown Worlds unter anderem das Biomods-System ausbauen und Raumschiffswracks interessanter gestalten. Eine Roadmap hat das Team bereits veröffentlicht. Die Early-Access-Phase von „Subnautica 2“ soll mindestens zwei Jahre laufen, bevor die 1.0-Version veröffentlicht wird.

(dahe)

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